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率土之滨 >> 《率土之滨》五星武将孙坚解析

《率土之滨》五星武将孙坚解析

路人甲 2017-12-01 14:43 10000+ 举报

最后编辑于7年前
率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,《率土之滨》微信玩家很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。小编看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。


  在率土之滨中,步兵一直是蜀势力和群势力的强项,这两家的强力步兵将领随便就能说出七八个,贾诩,貂蝉,刘备,赵云等等……而除了这两家之外的步兵就不那么吃香了。大乔&小乔这种将领即使改版之后依然冷板凳,丝毫没有上场希望,这不能不说是一种遗憾。今天我们要说的是一名同样经过改版的将领——五星吴孙坚。作为曾经的吴国双废,在改版之后他的技能摆脱了以往偏科的症状,成了一名特殊而又不特殊的步将。




  孙坚的属性成长并不突出,攻击成长甚至不到2.0,防御马马虎虎可以当个前锋,速度和谋略忽略不计,从属性上来判断,他是一名辅助性质武将,而技能上也确实如此。




  孙坚的自带战法满级属性是这样的,战斗开始后第三回合使我军前锋(仅限步弓)恢复极大量兵力并在此后受攻击会进行反击,伤害率80%且无法恢复兵力。涉及到大量和极大量这两个词时我们总会很疑惑,不过在实战中经多次测试,【极大量】在第三回合平均可以恢复损失兵力的70%-90%,恢复量无疑是Bug级别的,由于数值浮动较大,我们尚未得出其极限峰值。那么我们且把这个恢复效果放在一边先看看反击,在第三回合行动的时候反击效果就会生效,也就是说在3-8回合之内前锋会一直拥有比回马伤害更高的反击效果,如果算上回合数,那么这个反击带来的伤害和回马基本一样,只有在对上张辽的时候会有所不同。


  一个五星武将的自带战法里包含了一个四星被动战法,其另外一部分的属性就决定了这个武将的强度如何。那么孙坚的这个恢复效果在实战中到底如何呢,我们来看一份战报。




  在这场战斗中孙坚的遗志恢复了2800的兵力,而这还不是他的极限,因为2800已经是前三回合损失总数的90%以上了。关于孙坚刷回复的上限还未被研究出来,但可以肯定的是远远超过你的想象,不信看下面这条:


  也就是说只要前三回合不被秒掉,那么孙坚可以让前排直接原地起身再战,其效果之好堪比信春哥。





  这是论坛里看到的一份战报,绿方走的是鹤翼流,但是在被兵种克制且无法击破对面前锋的窘境下,虽然带上了很多五星战法,但是效果微乎其微。




  先驱突击的太史慈在这里被克制的很厉害,因为前两回合如果打在前锋身上那等于是白打。




  步步为营这个技能和孙坚的配合度不错,因为前三回合步步为营效果非常弱的时候有遗志在所以无论掉多少血都无伤大雅,而等遗志回血结束后步步为营的减伤已经被刷到了24%,下回合就是32%,已经可以很好的保护前锋了。





  反击效果带来的意义不仅仅是伤害,还有格子,除了步步为营之外,省下的那个格子可以带一夫当关,将敌人的伤害吸引到自己身上,最大程度的发挥遗志的作用。而如果带上减伤型的队友,则可以进一步提升队伍的防御能力,拥有堪比蜀步的硬度。




  可以看到在受到诸葛的减伤,再加上孙坚自己的步步为营之后,即使是吕布这样的高输出武将也打不出太多伤害。


  孙坚的存在可以让一些冷板凳的吴国步将得到上场机会,比如五星甘宁,适合走反击流的五星甘宁配合孙坚的回血可以在前排站的稳如泰山。当然你也可以让孙坚自己担任前锋给后排创造输出环境,这里我有一个战法搭配方案供大家参考:


  大营孙坚【白刃/闪击】+【反计之策】,白刃综合提升步兵武将的防御力和伤害,反计之策则可以让敌方策略武将前期无法打出伤害,闪击可以减少对方一定伤害;中军可以放任意输出型步兵武将,比如关银屏、SP赵云,甚至四星甘宁等都可以,战法选择【雄兵/劫寨】+【一骑/罅隙】等等,如果有S2的五星陆逊更好,不过陆逊一般用来组大都督了都;前锋五星甘宁【步步为营/浑水摸鱼】+【一夫当关】,一夫当关的理由前面已经讲过,步步为营和白刃有冲突因此不要一起带,浑水摸鱼可以用来控制对面大营的主力。这个搭配的思路是让甘宁靠被动和反击打出类似回马马超的效果,而中军则负责主输出位,当然这个队伍的位置是可以随意更换的,大家可以根据自己的喜好进行调整。

路人甲 编辑于7年前

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