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率土之滨 >> 《率土之滨》运筹帷幄,控制见长的弓兵

《率土之滨》运筹帷幄,控制见长的弓兵

路人甲 2017-12-05 15:08 1000+ 举报

最后编辑于7年前

  弓兵在率土之滨中,以控制见长,这其中又以吴国最佳。本期就是来探讨下弓兵的阵容,如果有什么不足与不对的地方,欢迎指出。


吴弓

  第一队:孙权辅助解控

  吴国国家队可以说是没有吕布的玩家最想要的弓兵组合之一。这个队伍阵容合理,输出与控制兼具。吕蒙标配危崖反记,配合白衣可以在爆发最多的前两三回合有效的保护自己。中军孙权的主战法除了能给全队上规避加防御,还可以消除有害状态。这个有害状态四个字包括动摇恐慌之类的持续伤害,还包括各类控制。孙权的速度又高于两个队友,他这个技能的发动可以有效降低战损并保证队友出手。

  本队孙权带了浑水强控和鹤翼,前者是控制的补充,后者带来的输出稳定且不可小觑。周瑜的主战法输出与控制兼具,而且是5距离,可以放在大营带大法做输出。

  本队没有明显缺点与优点。这里提一句,大法很珍贵,要善于分配和节省。这个队伍里的周瑜可以不带声东带鹤翼,中军带个水淹或者大火。这样既可以提高鹤翼的伤害,又可以避免周瑜被控会耽误两个大法的输出,而且空出了个大营战法。


  第二队:陆逊高伤爆发

  陆逊虽然不是弓兵,但是我看本期弓兵阵容中,很多玩家把大都督算作了弓兵阵容,那么我也就顺应玩家朋友们的意愿,加上大都督队。

  五星陆逊的主战法伤害恐怖,且发动率不错。996%的伤害率在本游戏中可以说算的上靠前的了。拥有陆逊的大都督队的输出可以上升一个新层次---更高,且具有一定的爆发能力。

  本队吕蒙没什么好说的,陆逊的十面我觉得可以换成始计,一定程度上保证出手,也可以换成不攻或者深谋远虑增加伤害,让输出爆炸。至于周瑜的大赏,我建议换成神兵。


  第三队:王佐之才护航

  吴国小都督我用了两个赛季。令我很奇怪的是,我的小都督队面对吴国国家队的竟然赢面大。可能是我的敌人他们配技能配的不太好吧...

  鲁肃这个武将是没办法的选择,本身成长较为差,战法也不是多么给力,大后期才减百分之四十多。但是配合白衣和反记可以在前几回合形成良好的输出环境。而现在的率土,最注重的就是输出环境。

  鲁肃之所以带落雷迷阵,是因为这两个技能不论是输出还是控制效果都相当不错。这两个技能35%瞬发,中军可以控全场,一个迷阵,一个暴走,全是强控。既是伤害补充也是控制补充。


  第四队:太史中军控全场



  太史慈前不久进行了大幅度的增强,铁骑我则是高高兴兴的换下了鲁肃带上了太史慈。我实际使用中的技能配置和这里面有所不同,我周瑜没带大法,而是带的一个神兵。

  中军太史慈攻击距离4,可以打到大营,也就是可以控制到大营。和落雷迷阵鲁肃有相近的地方,都做到了伤害补充与控制补充。

  本队中吕蒙老套路双指挥。中军太史慈双追击控全场,之所以用连战,是因为先驱突击那是爆发类技能,太史慈不是爆发类武将,属于半控半输出。而连战发动几率很不错,并且不会被战必真对那么明显。大营不带大法我是觉得鹤翼输出加上吕蒙的白衣稳定输出可以获得一个不低的稳定输出。


混搭

  第五队:春华群吕压制

  周瑜厉害吗?我并不觉得他厉害,但是我只有周瑜,所以在模拟器中更多是用周瑜来模拟自己的队伍。张春华则比周瑜好了很多。张春华无准备35%双封印战法两回合,还降低攻击的伤害,也就是对所有输出类型的战法造成了压制效果。

  本队吕蒙两大指挥技能依旧犀利。中军春花强势配合浑水,两大控制技能可以有效压制敌方。至于养精蓄锐这个技能,我也在用,实战中效果一般,可以考虑换掉,换成鹤翼。大营吕布作为一个输出存在,他的三个战法辕门减伤,雄兵降属性,万箭齐发减伤。都可以对敌方造成一定的压制效果。

  这队只要没有被对方接连控制到,那么将会成为敌人的噩梦。


  第六队:无吕蒙的尝试

  前五队全有吕蒙,第六队我找了个没有吕蒙,看起来可行的队伍。

  率土玩家不爱带奶技能,是因为那些主动战法发动不稳定,且发动了带来的回复相比较受到的伤害也是杯水车薪。而甄洛的主战法,不受控制,每回合较高几率回血,可以作用8回合,积少成多。

  这个队伍中,甄洛加谋略带坚守加上自己本来就有的防御,双抗还说的过去,配合步步算是比较硬的前锋了。中军孙权解封辅助与控制三合一,需要加一定的速度才能在吕布出手前解封。大营吕布带大法输出。

  本队的思路就是通过甄洛的回血保证一定的续航能力,孙权的解封保证出手。我建议孙权带个始计,先保证自己的出手再说解别人。

路人甲 编辑于7年前

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