《王者荣耀》峡谷起源的第三种选择——武则天进阶攻略
2017-12-18 10:03 751 举报
在嬴政扁鹊在法师位置上演二人转之时,召唤师们也在寻找他们的替代者。有这样一个英雄,她强度足够,只是不常进入人们视线。她胜率位列全英雄第一,出场率却是全英雄倒数第一。她是武则天,峡谷起源的第三名强势法师,拥有她就拥有了抗衡嬴政和扁鹊的能力。
职业定位:法师 特长:团控/远程消耗
【技能介绍】
被动技能:天命之女
整体分析:这个被动技能为武则天提供了一定支援与续航能力,提供了给队友让蓝buff的可能。不难预计,如果放弃蓝buff对法师的影响不大,打野英雄将如虎添翼。
数值分析:这个技能的回复数值是蓝buff的一半,而且只有脱战有效,不能高估其续航能力。被动的50点移速正好使武则天在赶路时的移速从全英雄最低变为最高。
一技能:女帝辉光
整体分析:这个技能强化前是圆形伤害范围,以碰到的第一个敌人或者技能末端为圆心。强化后近似直线伤害范围,并且可以穿过敌人,是一个优秀的清线技能。但它弹道速度较慢,因此在用于攻击英雄时需要一定预判。它可以被连续的两个技能刷新,因此可以将211或者121作为一套技能链输出。其中,211的收益最大,因为可以多刷新一些1技能的冷却时间。
数值分析:这个技能初看只有45%的法术加成,但强化后伤害为双倍,因此加成会变为90%,所以武则天的法术强度依然能提高不少输出。另外控制时间现在为0.75秒,不能无缝接大。由于释放频率最高,建议主加提升输出。
二技能:女帝威严
整体分析:这是一个保命技能,同位移一样,可以拉开和对手的距离。也可以在进攻时用二技能先手控制住敌人,再接上一技能和三技能形成自闭控制链。
数值分析:升级二技能能提升移速至50%,并减少冷却至5秒,也是变相提高一技能的 释放频率。但由于二技能的释放频率低,9级时如果武则天采取252的加点分配,2级一技能的伤害在此时是不可忍受的,因此建议副加。
三技能:生杀予夺
整体分析:武则天的大招是一个全图释放的技能,用途多样,如助攻支援、后手控制、反手打断、抢暴君主宰、开视野、打断回城等等。不过切记不能用来打先手。
数值分析:升级主要可以缩减冷却。前期技能冷却达80秒,需要在技能冷却时刻意避战。后期等级提升,又有了一定冷却缩减支持后就不必如此了。
技能加点:主1副2,有大点大
【召唤师技能】闪现
武则天没有位移技能,迫切需要闪现在关键时刻跨越地形或拉开距离。即使单凭闪现无法逃生,也可以通过它来缓解敌方大招或是闪现先手进攻的压力,在对手交出关键技能后,二技能的短冷却完全可以应对其余小技能。
【出装推荐】
影忍之足+回响之杖+噬神之书+时之预言+贤者之书+博学者之怒
武则天需要一定肉度方能完全施展二技能的威力。因此采用影忍之足、噬神之书、时之预言、贤者之书这样有一定肉度,又能兼顾输出的装备。
影忍之足由于其被动的存在,无疑是移动类中最肉的装备。
回响之杖的被动效果可以大幅增加大招的伤害,是最能提升武则天远程支援能力的装备。
噬神之书可以撑肉,增加输出的同时也提供续航和战斗回复能力。
时之预言出炉后可以从护甲、魔抗、生命全方位地提升武则天的肉度,这样武则天就有资本近身释放二技能去控制敌人,也增加敌人切入击杀武则天的难度。
贤者之书拥有1400点生命值,配合时之预言的双抗很有质量,可以提升肉度。缺点是价格稍贵,成型缓慢。
最后出博学者之怒,这件装备作为最后一件装备时合成比贤者之书平滑。如果急需输出,可以先出博学者之怒,如果暂时不缺输出,先出贤者之书则可以获得比较全面的能力提升。
【铭文推荐】
五级铭文推荐:
10梦魇 10调和 10心眼
增加属性:法术攻击+42 最大生命+450 法术穿透+88 移速+4% 每5秒回血+52 攻击速度+6%
解析:武则天的装备位置紧缺,没有装备格提供给穿透装备。在没有虚无法杖的情况下,铭文的穿透就有很高的性价比。调和可以撑肉,在游戏初期这450点生命可以大幅提升战斗能力。同时更肉的武则天也可以有更好的站位去释放一二技能。
【操作技巧】
武则天的操作技巧主要体现在技能链上。武则天的连续两个技能可以刷新并强化一技能,所以一般会使用211或者121的连招。一般211最强,因为可以让二技能先进入冷却,同时多刷新掉一些一技能的冷却。配上大招,就能连成211311211这样一套技能链。大招的延时是0.9秒,而一技能的击飞时间是0.75秒,因此要在一技能的飞行过程中预判是否能够命中,如能命中,则可在一技能命中前释放大招,达成无缝控制。
【最佳搭档】
达摩
结合目前的阵容特点和英雄出场率,达摩可以称得上是武则天的最佳搭档了。其一,他的大招可以作为先手给武则天的大招定位,可以说命中几人就能击杀几人。其二,他的肉度及乱战能力可以在人群中坚持很久,为武则天吸引火力,而武则天的控制又能为达摩限制敌人的输出。如若敌人放任达摩不管,达摩又能在敌阵中造成相当大的破坏。
【套路配合】
在达摩游走时,看见达摩大招绿灯熄灭同时敌人在小地图上位移,意味着达摩大招命中。此时武则天可以直接开大接上伤害和控制(相信队友能把对手踢到地形边缘造成晕眩)。
在团战时,达摩冲入敌阵先手,大招命中则武则天接大。由于已经有至少一个队友(达摩)在前方吃对手的技能,在接下来的战斗中武则天可以放心靠近敌人用1、2技能控制对手。
【实战解析】
前期武则天利用一技能快速清线后就可以游走支援。如果敌人数量不多,可以直接走过去二技能先手控制,相比一、三技能的可躲避性,这是武则天最稳定的先手。如实战,武则天用尽一二技能控制对面,再接上大招,顺利击杀对方。
中期,武则天依然需要利用快速清线的一技能,在发育间隙支援队友,如实战,队友已已经被对方墨子大招控制,同时四人包夹过来。
武则天走到队友身边使用二技能推开四人,使玄策逃出生天。同时苏烈支援到位,敌方残血众多,并且为了击杀玄策技能尽交,此役可以取得不小的战果。可见武则天不仅是一个后排法师,还能站在队友身边保护他们。每一个队友也都能为武则天多争取一轮或数轮211连招的时间。一个受队友保护、龟缩在后排的武则天不能说是完全发挥了这个英雄的实力。
武则天在有一定装备时也具有与近战英雄单挑的能力,凭借二技能不断弹开对手和一技能的连续消耗、边打边跑,武则天并不害怕具有单挑王称号的铠。但若面对一个带有红buff的射手,武则天弹不到她,又被黏上跑不掉,往往无力反抗。所幸目前版本射手被诸多战士打得直不起身,武则天有很大的发挥空间。
武则天的二技能是一个常常被忽视,用来空放以刷新一技能的技能。但如果让每次二技能的释放都另外有所收获,武则天的能力能再提高一个台阶。在现在这样战士称雄的版本里,少了射手的远距离威胁,善加利用二技能变得更容易,也更重要。
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