少年西游记老君突破法宝分析与法术选择
2017-07-06 14:01 1000+ 举报
今天要为大家介绍的是少年西游记,在这款游戏当中从PVP来看这个突破,一个大招秒2个酱油就能触发系数伤害,伤害爆炸。
老君突8是攻击4人则回2怒,攻击少于4人则伤害增加12%,可叠加,这是个纯输出向的突破,作为第一核输出是很厉害的,基本上可以说老君突8后才算有了自己的特色,在PVE表现极其突出,帮派副本伤害第一,推图和清酱油速度可与大鹏一比。
突10也是质变点,攻击时若目标生命高于50%,伤害+30%,配合老君突9加暴击,老君在第一回合的能力可以称之为爆破力,打酱油基本就是秒,打主将也疼,出暴击概率还不低,一暴击吓一跳。可以说,突10老君的爆破力试过就上瘾了。
我一直认为培养主老君是最舒服的玩法,根据就在此,推图快,爆破力强。
老君突13,敌方处于焚灭或焚烧的人数≤2人,则对敌方全体神将造成80%系数的伤害;人数>2人时,则使友方全体神将免伤增加10%,可叠加。
从PVP来看这个突破,一个大招秒2个酱油就能触发系数伤害,伤害爆炸,同时面对突8六耳一号位先手老君直接能触发这个打残酱油,下个回合就收掉;至于叠伤,在PVP需求不大,主要是在PVE堪称神技,只要法宝觉醒五星后基本上每回合都能触发叠加免伤,只要免伤超出怪物的伤害100%就能免疫伤害了。突13的老君不管作为第一核还是第二核,叠加免伤对于推图就是近乎bug的存在,辅助能力极强。
老君法宝觉醒一星,焚烧提升至2回合。
法宝觉醒三星,焚烧提升为焚灭,效果不能被清除而且中了焚灭的目标受到的最终伤害增加20%。质变点,伤害上不多说,对面血量高时比灼烧烧得多很多,血量低没多少伤害时起码有个增伤效果方便后续打击,而且效果不能被清除避免对面有女王解了送1怒这种尴尬事。
法宝觉醒五星,焚灭目标提升至攻击范围内随机3人。配合突13叠伤厉害,同时多给一个人上焚灭就能对其造成更多的伤害。有些人为了触发突13攻击系数选择不觉醒法宝五星,其实没必要,老君有突10在,秒两个酱油还是可以做到的。
法术选择上,突8后适合火法术,而突13后更适合土法术(第一核主养)或者水法术(第二核副养)。如果突8就要上土法术还不如转主养主角,主角缘分有优势防御高很多。
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