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《王者荣耀》花球+舞蹈=主导战场—貂蝉进阶攻略

一直、等待 2017-12-25 10:05 936 举报

近版本中路可是热闹,扁鹊嬴政得到加强之后就力压诸葛亮频繁出现,女娲成功登上ban位迟迟不退,不知火舞高渐离曾经的火热英雄现在也胜率低下,曾经的S2,S3赛季的法师一姐貂蝉,就算得到了一点安慰加强也依然低迷,更加考验玩家的操作及入场时机,但不得不说,在克制扁鹊嬴政一类短腿法师上,貂蝉还是占有一席之地的,下面带来貂蝉的进阶攻略,给大家带来不一样的对貂蝉的看法。

  “ 平安夜的邂逅,可怜的家伙,果然一生孤独”


  英雄定位:法师/刺客 特长:突进

  【英雄分析】

  优点:真实伤害,位移能力,粘人能力,持续爆发伤害并存。

  缺点:天生嘲讽脸,依赖冷却缩减,依赖技能衔接。

  【技能分析】

  被动:语·花印

  貂蝉的真实伤害来源,4个印记触发范围真实伤害及减速同时给自己回血,触发来源一技能来回两次印记,二技能三次印记,三技能施法结束一次印记,被动范围爆炸一次印记(触发爆炸单位不产生),被动让貂蝉纵使出半肉也能打出不错的输出伤害,前戏线上依靠触发被动回血也很提供续航,基础真实伤害及加成不低,两到三件的法术装备足以撑起貂蝉的输出。

  一技能:落·红雨

  貂蝉的远程消耗手段,在线上清理兵线的同时尽量用一技能的最远距离两段都命中敌人达成完美消耗,第一段抛出去时可以利用走位控制花球范围的方向,甚至是利用二技能来调整(仅限于双方对拼时用二技能调整切不要让二技能空掉不减cd而让自己处于劣势)。技能施法距离中规中矩,基础伤害及法术加成在法师里并不出众,毕竟貂蝉的真实伤害占主要输出比。

  二技能:缘·心结

  二技能为貂蝉的位移技能,三枚花球同时命中一名敌人会减少4秒该技能cd从而能让貂蝉频繁位移触发被动粘人打伤害,技能在位移过程中有短暂的无敌效果,能抵消飞行技能(后羿三技能,诸葛亮三技能,孙膑一技能),甚至可以用无敌抵消伤害(孙膑一技能命中后有三秒延迟才爆炸,貂蝉掐准时间在爆炸前施放二技能可抵消伤害),用好二技能的貂蝉可以说非常的秀。技能蓝耗在前期可能较高,技能点提升后会有所衰减,技能的伤害与加成伤害并不算高(毕竟频繁位移被动伤害已经打出不少),冷却时间较长,需要减冷却装备支撑来保证貂蝉能粘到人的情况下近乎无cd施放二技能。

  三技能:绽·风华

  貂蝉在结成的法阵中一二技能冷却会加快回复,让貂蝉能更频繁的粘人触发被动真实伤害,在团战中貂蝉若能一直站在法阵中输出能让其收益最大化,技能的本身伤害及法术加成基本可以忽略,注意的是结成法阵瞬间范围内敌人都会产生一层印记,常规连招二技能贴近单个敌人(三枚花球)+三技能开启打出被动之后施放后续爆发(法阵消失时的印记与伤害基本不会中),前期冷却时间较长尽量找准施放时机,后期满等级三技能配合满cd(这是貂蝉必需的)冷却时间会少很多。

  【加点推荐】

  主一副二,有大点大。

  貂蝉的一二技能等级提升冷却时间并不会减少,但一技能施法距离更安全输出伤害更稳定,在消耗方面是占优的。

  【召唤师技能推荐】


  貂蝉只要选出来,被敌人针对是肯定的,对手会毫不犹豫的将所有伤害控制堆到貂蝉的脸上,携带净化能抵御突然的先手控制(妲己闪现二技能,后羿远程三技能),对拼时能消除负面效果(扁鹊被动,芈月二技能),切入团战时免疫1.5秒的控制能让其连招更加流畅不至于立刻被集火。对自己操作熟练自信的玩家还可以选择闪现。逃生及追击能力更加稳定,非指向性技能也能依靠闪现轻易躲过,团战切入点错误可以立即闪现改变位置,当然缺点也很明显,被控到基本无法翻身。

  【装备选择】

  冷静之靴+血族之书+辉月+暴烈之甲+回响之杖(多选)+魔女斗篷(可换)


  冷静之靴除去提升移速外,还附带了15%的冷却缩减,这对于需要频繁施法位移触发被动的貂蝉是非常有用的,前期配合铭文至少有20%的冷却,技能衔接更加顺畅。新版本冷静之靴加强还额外提供了5%的冷却缩减上限,这让貂蝉有了更大的输出发挥余地(更极致的位移无敌效果,更频繁的真实伤害)。

  血族之书提供了10%的法术吸血及75点法术攻击,能直观的提升貂蝉被动的吸血能力,且让貂蝉在线上就可以利用一二技能来完成续航,对拼是貂蝉若不能被即使秒掉开启三技能疯狂舞动也能迅速回起血线(噬神之书并没有太多属性提升,不值得貂蝉立刻去做,后期补足即可)。

  辉月不仅提供了一定的法术攻击及10%冷却,主动的无敌效果能很好的让貂蝉躲避关键输出控制技能。毕竟貂蝉不再选择极寒风暴抗伤能力很弱,辉月能在最佳时刻救自己一命。(小件优先选择提供冷却缩减装备,加快貂蝉强势时期)

  爆裂之甲自改动之后就深受战士欢迎甚至是半肉辅助法师也来插一脚,不仅提供了物防与生命值,被动受伤后提升移速及输出能力十分对貂蝉有益。(近版本价格略微提升并不影响其性价比)

  第五件应该选择出法术攻击装备,毕竟前面所提供的法术攻击有限,可选择回响之杖提升消耗能力及总体移速。选择炽热支配者提升蓝量及残血对拼能力(敌方有真实伤害不考虑),提升打坦穿透能力选择虚无法杖(痛苦面具提升的冷却会有所溢出,且75点法穿后期效果一般,不推荐做)

  最后一件装备在法术防御装中选择,毕竟大后期敌方法师的消耗能力还是不容忽视的,选择魔女斗篷出去提供生命值及魔抗,被动的法术护盾也能抵御一波敌方爆发,不死鸟之眼近版本得到改动,低血量下英雄的吸血能力会大大提升,这对会秀的貂蝉来说无疑是加强,对自己操作有自信的玩家可选择做。(敌方法师强势期提前到来优先做法术防御装备不要拖到最后一件)

  【铭文推荐】

  红色梦魇:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4

  绿色怜悯:冷却缩减+1%(铭文10%+装备35%完美达上限)

  蓝色轮回:法术攻击+2.4,法术吸血+1%

  铭文中法术攻击及穿透提升技能伤害,10%的冷却缩减能让貂蝉快速达到强势期。

  法术吸血提升了被动的回复能力,配合血族之书能很好的续航对拼。

  【优秀搭档】

  当前版本排位中射手不好上场,阵容基本为双边路一法师一打野一辅助,而辅助在其中占据了主要的支援打控制配合打野带动节奏的大部分任务。前期就有强大控制留人能力的辅助能让貂蝉经济迅速起飞压制敌人。


  鬼谷子自从出现于王者荣耀就登上了ban位,经过了一波削弱加上强势英雄陆续上场才让鬼谷子逃出小黑屋,类似于孙膑的团体加速能力,百分比减双抗效果,伪装能力,团控手段无一不体现出其的完美。只要团战中鬼谷子能顺利拉到多人(一二技能施放只要拉到必定出发一技能减双抗印记),貂蝉就可以肆无忌惮开启法杖对着一个点集中输出,恐怖的真实伤害是对手无法承受的。同时鬼谷子也能开启三技能可获得到离其最近敌人视野,让貂蝉知道何时能打何时该撤。

  缺点:鬼谷子抗伤能力差,但其需要切入敌人才能拉到人,团战爆发没有控到人只能无功而返还会被直接打残甚至被击杀。也并不是鬼谷子控到两个肉战士就貂蝉就可以率先出击,极度需要双人的沟通配合。


  姜子牙在路人局中的表现并不算强势,甚至可以说很差了,但是在排位套路辅助姜子牙却能发挥不错的作用。姜子牙被动提升经验能让队友迅速到4级关键期去压制队友。一技能的强力减速减抗效果,二技能的击飞打断让姜子牙在两级时控制能力就十分优秀,与貂蝉配合后前期作战能力不弱,被粘到就算闪现也无法逃脱。同时姜子牙的三技能也有限制走位,推线耗塔的作用。

  缺点:辅助姜子牙的伤害上不会太突出(走cd流注重肉与控制),无位移短腿,被切控制技能空掉基本宣告死亡,被动在双方15级时失去作用。大后期双方混战姜子牙的作用很小。

  【实战解析】

  初期貂蝉点一技能快速清线若能消耗到敌人更好(可一级选择点二技能,三枚花球是优先命中英雄的,命中后减4秒配合铭文基础cd冷却并不会太长,提高线上压制力,当然这牺牲了貂蝉的推线能力,兵线几乎会全部进塔),二级后待敌人清线走位靠前时可二技能起手+一技能触发被动为一套连招(最好对线英雄已经施放过主要输出技能,否则很容易被反打一套)。4级前除非有明显单杀机会,尽量不要越过河道压塔,被敌方打野抓会得不偿失。


  中期时貂蝉已经成型(前三件装备做出后cd已满45%),正是其强势时期,多呼唤打野或开团英雄去对手野区抓人已取得经济优势,尤其在小规模团战时,貂蝉只要操作得当且有净化的情况下,忽左忽右的位移加伤害会让敌人十分头疼无法针对,中期貂蝉虽然不需要蓝buff的冷却缩减,但依然需要其回蓝效果来支撑频繁施放技能的蓝量不足,所以和打野打好招呼,获得蓝buff收益。


  后期貂蝉打法要较为稳定,毕竟不是出抵抗之靴极寒风暴的半肉装,少不留神没有净化就很容易被敌方控制伤害秒掉。尽量找敌方单人清线脆皮去gank(貂蝉的单杀能力还是优秀的,注意不是深入敌方抓人)得以让团战以多打少打出优势。正常5v5团战,貂蝉一定不要率先二技能切入输出很容易被敌人第一时间交出所有技能集火(除非敌方核心输出位站位靠前可优先二技能将其留到配合队友击杀),等待团战开启一段时间敌人主要火力不在貂蝉身上时,再二技能切入开启三技能,混入敌方阵容肆意输出,优先突进敌方法师射手位。

  以上就是貂蝉的进阶攻略讲解,貂蝉作为一个需要手速才能秀起来的英雄,十分考验玩家的操作,千万不要头铁硬刚,也不要猥琐过怂,在合适的时间合适的地点切入起舞,五杀超神的往往很简单。

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